0.00秒
追っ手45m
0km/h
勢い

押している側へ曲がる 離すと収まる

左
右

だんじりGO

右と左で、やりまわし。

綱は先を走る曳き手が引く。角が近づくと内側の家の角へ引き込まれるので、外へこらえてから切る。

無限:道は走るたびに変わる。町内ごとに難しくなる。命は2つ。前からぶつかると1つ減り、なくなったら終わり(こするのは遅くなるだけ)。後ろから追っ手の地車が来る。遅いと追いつかれて命が1つ減る。触れずに角を抜けて勢いを上げると逃げられる。1,000mごとに命が1つ増える。何m行けるか。
タイムアタック:決まった4つの道で一周の秒数を縮める。

ゲーム内のタイム競争はこのゲームの決まりです。現実の祭礼を競走として表したものではありません。町と道は架空です。

タイムアタック

並んで走る相手

装い(法被の色)

装いは見た目だけ。速さや曲がりやすさは変わりません。

一時停止

設定

どの設定も、速さや判定は変わりません。

記録はこの端末の中だけに残ります。どこにも送りません。